Что такое процессор звука и для чего он нужен?

Процессор звука или акустический процессор — это устройство или программное обеспечение приминяемое для управления/настройки звука. В основном, такие приборы применяются там, где требуется большое количество устройств для корректной маршрутизации сигнала, разделения его по частотным полосам и другой обработки в соответствии с применяемыми акустическими компонентами сложной системы и окружающими условиями.

Современные звуковые процессоры, как правило, имеют все нужные для этого функции, объединенные в один цифровой прибор. Исходя из этого, процессоры звука обладают существенным преимуществом перед стеком из аналоговых приборов, поскольку сложные настройки всех блоков можно сохранить в памяти прибора в виде пресетов.

Структура процессоров звука

Прежде всего звуковые процессоры  характеризуются наличием определенного количества входов и выходов — это соотношение определяет применимость процессора в конкретных ситуациях. Существует множество конфигураций «входы/выходы»  2/4, 2/6, 2/8, 4/8 и т.д. Разумеется, все входы процесора оснащены аналого-цифровыми преобразователями, а выходы — цифро-аналоговыми.

Все функции процессора звука организованы в блоки обработки. Важнейший из них — это маршрутизатор, с помощью которого входы определенным образом назначаются пользователем на выходы, создавая таким образом определенную конфигурацию звуковой системы. Ниже приведены основные блоки обработки звуковых сигналов в процессорах звука:

  • Блок регулировки уровней сигналов (Level) позволяет настроить уровень сигнала индивидуально для каждого входа и выхода.
  • Блок задержки (Delay), позволяющий установить определенной длительности задержку индивидуально на каждый вход или выход. Это необходимо в случаях, когда компоненты звуковых систем находятся на разных расстояниях относительно слушателя и, таким образом, имеется возможность выровнять звуковой поток по времени. Соответственно, АП позволяют устанавливать задержку как в секундах, так и в метрах.
  • Блок эквалайзеров (EQ), позволяющий индивидуально настроить частотную характеристику сигналов каждого входа и выхода. Как правило, в этих блоках применяются сложные параметрические эквалайзеры с большим количеством фильтров и их параметров. Помимо эквалайзеров как таковых, также имеются обычные обрезные фильтры.
  • Блок кроссоверов (X-Over) находится только в секции выходов. Он позволяет выделить в сигнале каждого выхода определенную частотную полосу и корректно распределить сигнал в многополосных звукоусилительных системах в соответствии с параметрами её компонентов (сабвуферов, сателлитов и т.д.). Кроссоверы в АП, как правило, имеют большое количество параметров, таких как тип кроссовера, крутизна среза и т.д.
  • Блок компрессора (Comp), позволяющий ограничить динамический диапазон сигналов каждого входа и выхода.

Подавляющее большинство звуковых процессоров построено по типу древообразного меню, т.е. на его лицевой панели вы не найдете регуляторы для каждого из параметров — все настройки осуществляются с помощью дисплея и кнопок выбора/ввода значений, плюс к этому нередко используются энкодеры. Однако для удобства некоторые функции все же выносятся на лицевую панель, например, кнопки заглушения (Mute) каждого входа и выхода, а также кнопки быстрого доступа к наиболее часто используемым блокам обработки. Для наглядности все процессоры оснащаются различными индикаторами входных и выходных сигналов.

Исходя из сложной структуры акустических процессоров, очевидно, что они предназначены для работы только в профессиональных сферах, и, конечно же, пользователь должен обладать довольно обширными знаниями и опытом в области звукоусиления и обработки звука.

Поделиться:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

This blog is kept spam free by WP-SpamFree.